Actualités / Communiqués de presse / NVIDIA contribue à l'offre de puissance pour une mission sur la Lune en 2015 – et aux 30 millions de dollars de récompense

NVIDIA contribue à l'offre de puissance pour une mission sur la Lune en 2015 – et aux 30 millions de dollars de récompense

Une équipe scientifique allemande utilise les GPU Tesla de NVIDIA pour envoyer et piloter un rover sur la Lune, ainsi que pour le traitement des images lunaires en 3D dans le cadre du concours Google Lunar X Prize

 

SANTA CLARA, Californie - 27 mars 2012 - NVIDIA annonce que ses GPU Tesla® sont utilisés par une équipe de scientifiques allemands qui participent à une compétition mondiale destinée à envoyer un rover robotisé sur la Lune d'ici 2015.

 

Développé pour favoriser une nouvelle ère de l'exploration lunaire, le concours international Google Lunar X Prize offre la plus importante récompense de l'histoire. 30 millions de dollars au total seront attribués aux premières équipes financées par des fonds privés qui parviendront à poser en toute sécurité sur la surface de la Lune un rover chargé de parcourir 500 mètres, et de transmettre des images et des vidéos détaillées ainsi que des données vers la Terre pour une étude plus approfondie.

 

Une équipe de 100 scientifiques allemands, des ingénieurs et des développeurs, constitue le Part-Time Scientists (PTS), l'une des 26 équipes participantes au concours de par le monde. Pour aider à assurer son succès, l'équipe PTS a déployé les GPU Tesla de NVIDIA sur plusieurs serveurs et postes de travail de son centre de contrôle de la mission, où sera manipulé le rover Asimov. Les GPU Tesla vont accélérer les applications de calcul intensif de la mission, telles que la simulation de la navigation du rover ainsi que le suivi de ses positions en temps réel, et aussi le traitement et la transmission des vidéos et des images en haute résolution.

 

Les GPU NVIDIA vont nous aider à poser le rover Asimov en toute sécurité et ils nous permettront, par ailleurs, de calculer une foule d'informations détaillées afin d'améliorer notre compréhension de la surface lunaire," déclare Robert Böhme, Chef de l'Equipe PTS. "Dans le même temps, nous allons démontrer que des réalisations scientifiques remarquables sont possibles avec une technologie GPU moderne à haute performance".

 

L'équipe PTS bénéficiera des GPU Tesla à toutes les étapes de la mission. Au cours de la phase de préparation et de planification, les GPU seront utilisés pour simuler des millions de scénarios de missions différentes. Cela permettra à l'équipe d'améliorer les techniques de lancement et d'alunissage, par exemple, en ajustant le temps et la durée des brûleurs de propulseur pour les corrections de trajectoire, tout en minimisant la marge d'erreur.

 

Une fois que Asimov aura sa destination, l'équipe PTS utilisera la puissance de calcul des GPU Tesla pour naviguer et suivre les activités du rover ainsi que pour générer des cartes lunaires très détaillées à partir des images 3D stéréoscopique transmises.

 

La rapidité de traitement et d'analyse de l'énorme volume de séquences vidéo produites par le rover Asimov - et la transmission de nouveaux caps de navigation - seront essentielles à la réussite de la mission. Tout retard pourrait détourner Asimov de sa bonne trajectoire ou, dans le pire des cas, augmenter les chances de frapper un obstacle, ce qui pourrait forcer PTS à annuler la mission.

 

Avec les GPU NVIDIA, PTS s'attend à augmenter de 5 à 10 fois la vitesse de traitement des enregistrements vidéo conséquents produits par le rover. Seuls les systèmes informatiques basés sur le GPU disposent de la puissance de calcul nécessaire pour traiter et transmettre cette information à moindre coût en temps réel.

Commentaires

  • Actuellement 0 sur 5 étoiles
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
0 des 0 Votez

Nous vous remercions de votre cote!

Vous avez déjà noté cette page, vous pouvez noter qu'une fois!

Votre évaluation a été changé, merci de votre évaluation!