La semaine dernière j’ai une nouvelle fois mis la main sur une SpaceMouse Pro. La chose qui m’impressionne le plus à chaque fois que je l’utilise, c’est le sentiment d’avoir le modèle dans une main, et un couteau ou scalpel dans l’autre. Cela rejoint la métaphore que m’a racontée un ami qui travaille avec les souris 3D: la différence entre une souris 3D et une autre souris est un peu la même que d’essayer d’éplucher une pomme avec une main ou en utilisant les deux mains.
J’ai toujours pensé que ne pas avoir de souris 3D était comme conduire avec une seule main: essayer de tourner et passer une vitesse avec une seule main. La différence est remarquable lorsque l’on travaille en 3D. Vous avez le modèle dans une main, le curseur dans l’autre, et les touches de fonction à portée de main. Prêt à travailler.
J’ai écrit récemment que les souris 3D pouvaient vraiment être un atout pour les entreprises dans lesquelles tous les designers et ingénieurs 3D travaillent avec une souris 3D. J’ai trouvé une étude réalisée par 3Dconnection qui démontrait que l’augmentation de la productivité s’élevait en moyenne à 21%. Même si >20% de productivité semble un peu beaucoup, que l’on estime les gains de productivité à 10% et que l’on fait un simple calcul, cela signifie que toutes les 2 semaines vous gagnez 1 journée de travail. C’est incroyable. Donc, pour un prix de 299€ pour une SpaceMouse Pro, vous amortissez la souris très rapidement – même avec une augmentation de productivité de 10% seulement. Donc pourquoi toutes les entreprises ou designers 3D intelligents ne feraient-ils pas ce pas évident pour pouvoir commencer à travailler plus productivement? Peut-être parce qu’ils sont comme moi habitués à être sceptiques. Après avoir travaillé avec une souris “normale” pendant les 20+ dernières années, on se dit non seulement que c’est suffisant, mais ceci nous empêche également d’imaginer comment on pourrait vraiment travailler mieux avec quelque chose d’autre.
Alors devinez quoi – ce scepticisme est une question “d’habitude " – l’habitude de travailler de cette manière-là.
Donc la question de «comment les gains de productivité permettent d’amortir le coût de la souris» est peut-être moins pertinente (parce que la réponse repose sur un simple calcul) que la question «comment se débarrasser de nos propres préjugés pour repenser nos modes de travail jour après jour». Si nous nous posons cette dernière question, alors des solutions comme la SpaceMouse Pro commencent à devenir des réponses naturelles dans notre quête de productivité et de profits plus élevés.

J'ai testé le produit 123D Catch, qui est sur le cloud et qui permet de mettre en lumière les photos pour générer facilement des formes géométriques à partir d'objets réels.
En écrivant mon premier article sur l'utilisation d'123D Catch , je me suis rendu compte que les surfaces monochromatiques et les reflets pouvaient poser problème lorsque l'on tentait de créer une bonne géométrie.
Ceci n'est pas surprenant si l'on pense que «la lumière est la source de l'information géométrique». Dans le premier cas, si vous prenez 30 photographies d'une surface réflective depuis plusieurs positions différentes, vous obtiendrez 30 surfaces réfléchies différentes. Ceci posera sans doute problème aux algorithmes d'123D Catch.
Dans le deuxième cas, une surface lisse, monochromatique – même si elle possède une surface courbe ou sculptée bien définie – ne fournit pas de points de référence facilement identifiables. Et 123D Catch a besoin de points de référence communs à plusieurs photographies pour pouvoir produire des formes géométriques.
Donc quand j'y repense, cela semble évident, mais lorsque le premier modèle est envoyé par le cloud d'Autodesk et ne ressemble que très vaguement à ce que vous avez photographié, c'est tout de même une surprise.
Je donnerai bientôt d'autres astuces pour vous aider à améliorer vos photos pour 123D Catch.

La réunion annuelle de prototypage numérique qui s’est tenue à Paris a permis d’offrir un aperçu des technologies les plus récentes à être utilisées pour simuler un produit avant même la fabrication de la première unité.
L’aspect CAO permet certes d’ores et déjà d’assurer la modélisation, mais Autodesk en vient de plus en plus à mélanger simulation et visualisation - les points forts qui distinguent la Product Design Suite des autres produits disponibles sur le marché.
Mais parfois, tout ne commence pas simplement par une idée et un écran blanc - les produits existent déjà, les environnements existent déjà, et on peut choisir de les modeler, de les scanner, ou désormais, grâce à un produit Autodesk, de les photographier.
Catch 123D est un produit client / cloud d'Autodesk actuellement disponible en version bêta.
Il semblerait qu'ils n'aient pas encore décidé s’ils souhaitaient en faire un produit autonome, une technologie intégrée à une suite de produits, ou encore un service auquel on pourrait accéder par abonnement, mais ceci n’a pas vraiment d’importance pour le moment. Aujourd'hui, le téléchargement est gratuit et vous pouvez commencer à produire de manière presqu’immédiate des modèles 3D à partir des photos que vous prenez.
L'aspect sympa de ce produit est la facilité avec laquelle il permet de générer des graphiques 3D de tout ce que vous pouvez prendre en photo. Vous avez besoin d'une plante dans un vase pour vos modèles d'architecture? Prenez votre appareil photo et photographiez les fleurs sur la table de salle à manger. Vous avez besoin d'un environnement 3D pour la nouvelle machine à café que vous venez de concevoir? Prenez votre appareil et organisez une séance photo dans votre cuisine. Obtenir une qualité géométrie 3D de tout ce que vous pouvez avoir dans votre ligne de mire est maintenant non seulement possible, mais facile.
C'est là le grand avantage de la 123D Catch: Autodesk, l’entreprise qui démocratise l’accès aux nouvelles technologies, offre avec son 123D Catch, un service génial, un outil qui permet d’utiliser tous ses produits de conception et de modélisation, et qui est vraiment très amusant à utiliser. Si vous êtes comme moi, vous allez passer beaucoup trop de temps à jouer avec!
Consultez la vidéo de démonstration qu’Autodesk a donnée à CADplace, puis téléchargez le programme Windows à partir du lien ci-dessus. Vous aurez bientôt de nouveaux modèles 3D, des modèles vraiment utiles et parfaitement adaptés à tous vos projets.





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