Bosch-Rexroth se lance dans la visualisation 3D en créant des simulateurs de mouvement

Bosch-Rexroth se lance dans la visualisation 3D en créant des simulateurs de mouvement perfectionnant le réalisme immersif de la 3D. --- Si vous avez déjà fait l'expérience d'une simulation immersive en 3D, vous devez avoir une idée du réalisme et du niveau d'interactivité extraordinaires que cet environnement peut offrir en s'appuyant sur les technologies les plus récentes. Mais depuis quelques années, les experts savent qu'un élément important est absent de la plupart des environnements 3D: une réelle sensation de mouvement. Bosch-Rexroth peut vous aider à apporter du mouvement à votre environnement 3D. 

Monaco, les 1, 2 et 3 février : la communauté 3D part à l’assaut du Forum Grimaldi à la recherche de solutions du dernier cri pour répondre aux besoins des professionnels de l’industrie du 3D. Alors que bon nombre d’entreprises présentes à Imagina exposaient des appareils et logiciels capables de réaliser des visualisations 3D encore plus grandes, plus rapides, et plus réalistes, Jack Van Hoek de Bosch-Rexroth avait un objectif tout à fait différent. Bosch-Rexroth n’a pas exposé de scènes 3D en temps réel ni montré de belles images produites par un appareil de ray-tracing du dernier cri. Le stand n’était même pas pourvu d’un écran d’ordinateur, mais il était doté d’un “siège” hydraulique à 4 pieds un peu bizarre. Mr. Van Hoek l’utilisait pour montrer aux visiteurs comment simuler le mouvement dans leurs environnements 3D. 

De nombreux visiteurs d’Imagina n’ont pas le profil habituel du client de Bosch-Rexroth, mais c’est peut-être ce qui a rendu la démonstration encore plus intéressante. Mr. Van Hoek a expliqué qu’ajouter un mouvement réel à un environnement 3D simulé augmentait le réalisme de la visualisation, ce qui rendait la simulation plus immersive et plus réaliste. Puisque le réalisme est l’objectif de la simulation 3D, il se pourrait bien que le système de mouvement soit l’un des paramètres-clé de la réussite d’un projet. 
Actuellement, les systèmes de simulation de mouvement sont utilisés dans 3 domaines décrits par Bosch-Rexroth. Tout d’abord, ces produits sont utilisés dans les simulateurs de vol et de conduite, par exemple les systèmes d’entraînement pour les pilotes ou pour la conduite. Deuxièmement, la simulation de mouvement est utilisée dans la recherche, souvent pour des chercheurs engagés dans la construction de véhicules de presque tous les types, hélicoptères, avions, véhicules terrestres, avec l’objectif d’examiner les interactions entre véhicules, personnes, circulation, et infrastructures. Troisièmement, ces solutions sont utilisées dans l’industrie du divertissement pour ajouter un élément de simulation de mouvement à l’expérience de l’utilisateur. 
Davantage d’informations et de détails sur la gamme de produits Bosch-Rexroth sont disponibles sur www.bosch-rexroth.nl 

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